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●PA×艦これ 乗艦後 シーン色々案 順序は無茶苦茶なので並び替えの必要あり。 ●夕飯呼び出しまでの繋ぎ? ・艦娘達にあてがわれた会議室か何かの広部屋の1つにて。ミフネからは別途個室やクルー用の段々ベッドも手配されているが、集合用としてこの部屋も注文した結果手配してくれた設定。 14人が集まっているところへ、広部屋に夕張と衣笠が入って来る。物資を輸送してきたUV45の2号機に付き添っていたので最後にフィラデルフィアに乗艦した形。 夕張「物資は倉庫に運び込まれました」 瑞鶴「当面はそれが命綱ね」 夕張「あまり長くはもちませんよ。燃料はともかく、弾薬や艤装のスペアが足りませんから」 瑞鶴「加賀のエンジンは?」 夕張「絶望的です。あれは工廠案件です」 さすがの瑞鶴もこればかりは笑えない。寧ろ動ける空母が自分1人だけになった事にプレッシャーを感じる。 金剛「Ammoはどのくらいデス?」 衣笠が武器運用を担当。 一瞬躊躇するが、 加賀「構わないわ。この問題は。皆の共通認識として必要よ」 衣笠「じゃあ…機銃、小中口径弾は揚陸物資の中にもあったので多少の補給は利きますが、大口径弾や魚雷は手持ちだけなので、一度使い切ればそれっきりです」 神通「では、可能な限り戦闘は控えるべきですね」 加賀「まあ、戦闘の事ばかり考えていても仕方ないわ。今はどこに腰を落ち着けるか、じゃなくて?」 瑞鶴が地図を広げる。借りて来たのか揚陸時に持参したのかは執筆時に決定。 瑞鶴「この艦隊は今、ここ、石巻に向かっているわ。当分はここに留まり、私達に最適な仮拠点を探す。これが最初にやるべき優先事項だと思うわ」 榛名「でも、最適な条件って何でしょう?先程夕張さんもちらりと言われましたが、工廠は無いわけですよね?それに入渠用ドックも」 全員がその意味を理解して黙り込む。工廠の役目は損傷した艤装の修理のみならず、定期的なメンテナンスという重要な役割もある。 そして入渠用ドックは、戦闘で傷ついた艦娘自身が傷を癒すというこれまた重要な役割と担っている。 ある程度の手入れまでなら艦娘自身の手で可能だろうが、必ず工廠の機械の力を借りる必要が出て来る。その時の艤装の運命は悲惨な末路を辿る事は明白であった。 このように榛名の意見は、全く無視出来ないものなのである。 暫しの沈黙の後、瑞鶴が立ち上がった。全員が注目すると、口を開く。 瑞鶴「確かに問題は山積しているわ。でも、確かなことが1つある」 加賀が片眉を上げる。「今の私達に課せられた任務は、生き残る事。生き残らなければ、元の世界に帰る希望すら失うわ」 全員の顔が生気を取り戻す。 この異世界に来てから持つべき目的が出来たからだ。 瑞鶴は瞬時に判断したのだ。今は鼓舞が必要だと。計画は、冷静になってから立てれば良い。 瑞鶴「そしてその為には、周りと助け合わなくてはならない。私達にフィラデルフィア、国連艦隊は、皆漂流者よ。漂流者同士で協力すれば、必ず帰る方法が見つかると私は信じている。私達は艦娘、決して仲間や溺れている者を見捨てない。その上で、全員に至上命令を下すわ。『必ず生き残れ』。以上よ」 瑞鶴の敬礼に、全員が答礼を持って応えた。 それから夕飯の用意が出来たので食堂に集まるようにとかなんとかの放送か伝令か。 ちょい長なので削ったり何かのシーンと一緒に融合するか後エピ回しにするか。 ●夕飯シーン USSフィラデルフィア機関長、ピーター・H・ライブリー(ミドルネームはハロルド)と加賀さんによるステーキ対決。 ライブリー大破轟沈、加賀さん圧勝。間接的にジーラがステーキおかわり出来ないという二次災害が発生する。 青葉が後に「加賀、超弩級戦艦を打ち破る!」という見出しで新聞を書く。 「大丈夫だと思うがとりあえず医務室に運ぶぞ。担架持って来い」 フィラデルフィアドクター名の案。アマリア・ステファノプロス(ギリシャ系女性ドクター。ドクターアマリア)。 ●霞とジーラのファーストコンタクト USSフィラデルフィア露天甲板上で海風に当たる霞ら二水戦の駆逐艦達。駆逐艦勢ぞろい? ジーラ他マッチョマントリオと遭遇して先のゴジラの事を思い出して反射的に霰の後ろに隠れようとしてしまう。 陽炎が霞をからかいながらジーラ達と握手しようとして黒潮に先を越される(からかっている隙を突かれる)。 霰も手本を示して霞は恐る恐る握手を果たす。時津風がジーラにサイン頂戴と言って初風に引っ張って行かれる。 陽炎の発案で青葉がコラボ集合写真を撮る(吹雪が連れて来る)が、不知火が「これ元の世界に持って帰っていいんですかね」と突っ込む。 時津風がジーラにおんぶしてもらってる。
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発覚後の行動の一手一手が、ことごとく今までのファン・支持者を切り捨てる結果に結びついているなぁ。 - 2014-03-28 10 05 05 絵師100人展まであと1ヶ月か - 2014-03-28 00 27 15 やっとつぶやいたと思ったら宣伝とか冗談きついぞ・・・ - 2014-03-01 22 39 15 レタッチ100人展の方じゃないの?(すっとぼけ) - 2014-03-01 12 55 05 ラレ元ととの夢の競演wwwwwwwwwこれは恥ずかしくて会場には顔出せないwwwww - 2014-03-01 00 38 30 イチソ先生復活おめでとう!! パクリ元と競演って何かの冗談か - 2014-03-01 00 33 00 久々に呟いたと思ったら宣伝かよ - 2014-02-28 20 34 21 第四回絵師100人展にて桜沢いづみとイチソ夢の競演 - 2014-02-28 13 38 00 人気絵師が描く独特の世界、高い技術に裏付けられたクオリティとポテンシャル云々 - 2014-02-28 16 03 45 途中送信しちまった。独特の世界、高い技術(背景から何からパクるのをこの国ではそう呼ぶ・・らしい - 2014-02-28 16 05 50 これの影響で白露型4隻がイラスト総差し替えになったらどんな反応がみれるかな 特に夕立と時雨なんて改二の人気がすごいし - 2014-02-28 02 46 24 差し替えまではしなくていいけど今後なにごともないかのように関わられてもなぁ。RMTやる奴って性格がもう相手より上じゃないとな奴だからやり続ける。 - 2014-03-13 04 13 29 煽りコメはやめた方がいいよ。批判コメが消されたという事実だけで十分なんだから。このまま沈黙してれば自滅するだけ。静かにヲチしようぜ。 - 2014-02-26 09 08 15 コメント荒らされてたら消すだろそりゃ。こいつらどんだけ人間不信なのか・・・人として可哀想になってくるな - 2014-02-26 06 53 01 むしろこれだけのことをして、ブログが荒れてない方に驚いてしまうけど。 - 2014-02-26 09 00 50 正直ソースが昔の絵すぎるしあのカントクでもトレパクやってたから気にするほどじゃないな - 2014-02-26 06 41 54 馬鹿1号発見だな - 2014-02-27 16 05 27 トレパク云々だけじゃなくRMTやら自演やら色々混ざった結果の騒ぎだから。トレパクだけだったら某ソシャゲとかゲーム内画像なのに差し替えだけで終わったみたいに、こっちも大して騒ぎにならんかっただろう。 - 2014-02-28 17 49 26 釈明せずにコソコソ動いてるのかw 情けないな - 2014-02-24 23 26 03 釣り針のんで自爆すんのはいいけどダンマリ決め込んで火消し狙いならもう艦これにかかわるな不正者。白露型ももうてめえのキャラじゃない、迷惑なんだよ。 - 2014-02-25 18 01 17 とりあえず生きてたのはわかったけど悪い方向にしか進展しないな - 2014-02-25 20 07 49 コ、コソコソ動いてるのに関してはウチらも同じだから、まあ多少はね? - 2014-02-27 11 00 09 桜沢いづみの「絵師100人展の~」のくだりは本当に必要ですか? - 2014-02-24 21 10 36 そのくだりがあると「有名な人からトレスってバレたいのかな?アホだなあ」ということが良く伝わってくる - 2014-02-25 14 47 58 トレパク騒ぎがあるたびに思うのが「これくらいトレスしなくても自分で描けるだろ」なんだけど、なぜ参考程度にとどめておかずリスクが高い写しをしちゃうんだろう? - 2014-02-24 17 20 20 アーイチソって言葉が広がってるのがただただうれしいんだよなぁ - 2014-02-24 01 02 10 豚は淫夢厨、はっきりわかんだね - 2014-02-24 18 09 48 許されたといえば、しろきつねってやつパクり元に対してまだ謝ってないのに復帰してるよな。みんな許してるんかな? - 2014-02-24 00 50 47 絵師は理由関係無しに擁護されやすいからな。あいつらからすりゃかわいい(エロい)絵を提供してくれる奴は正義なんだよ - 2014-02-24 19 47 16 確かしろきつねって復帰した直後の作品もやらかしてたよな。なぜか話題にもならずそのまま - 2014-02-25 07 39 26 ところでFF11のよしくんは許された? - 2014-02-23 19 43 41 イチソ君!早くなにか発言しないと取り返しの付かないことになるぞ!もう遅いような気もするけど - 2014-02-23 15 48 51 初恋が近所のお兄さんhttp //p.profmagic.com/saitouzin/ - 2014-02-23 09 13 47 やっぱりホモじゃないか(呆れ) - 2014-02-23 17 08 49 サイトウヨシヒサ君が今後どうするかは知らんが、とにかく口と頭が軽いコイツが未だにだんまりってのは個人の判断じゃないのかもな、マジで - 2014-02-22 19 12 53 16日の動画関連の事を最後にだんまりなんだよなぁ 上の判断だったらそれはそれでまずくない? - 2014-02-22 20 29 23 既に複アカつくってたりしてなw - 2014-02-22 21 16 59 複アカ作って火消に奔走してるのだろうけど、今まで築いたイチソの実績を捨てるかどうか(火ダルマになってるけど) - 2014-02-22 23 37 14 んーイチソ氏が炎上したのは自業自得だけど一絵師の個人の問題でここまで盛り上がるってのも大人げないなぁ…そもそも絵師とか同人界隈自体ブラックですやん - 2014-02-22 17 53 20 お前空気読めよ。俺らが暇になったら困るだろ - 2014-02-22 18 47 26 人物トレパクとか出てきてtwitterでも説明を求める流れだが「問題にしてるのは本スレだけ!世間の声であるツイッターではみんなどうでもいいって言ってる!」って騒いでた人どーすんの?「ツイッターを見て世間を語る馬鹿、世の中に出ろよ」とか言いながら泣いちゃう?w - 2014-02-22 00 34 22 あんま関係ないけどそろそろ、絵師=聖人っていう風潮も変わって欲しいもんだね。界隈に足突っ込めば解るが、絵師なんて人間的にクソ加減半端ない連中ばっかだぞ。 - 2014-02-21 18 41 28 その風潮がどこに存在するのかは知らないが、今回の件で艦これ厨=どんな犯罪もどうでもいいって風潮は生まれたな - 2014-02-21 19 22 08 確かにcisってやつも開き直りすごかったしな - 2014-02-21 19 40 58 そいつも晒し上げて差し上げろ - 2014-02-21 20 44 20 艦これ話題にしてたやつをめんどくせぇって言って手当たり次第スパムブロックしてたはず。んで最後は掌返してたかな。スパブロされた人で一時凍結になったやつもいたっけ。今は別アカに逃げたはず。以前にまとめがあったはずだがNってやつが編集者にしつこく絡んで消させたんだよな - 2014-02-21 21 17 14 今はまくら狐の名でブイブイいわせてるぜ。東方時代からの信者も相当いる - 2014-02-22 05 30 23 あの掌返しは見てて呆れたわ。ってか自分は相手をスパブロしといてそりゃねぇわと。人間性が垣間見えた瞬間だった - 2014-02-22 06 13 35 あの可愛い大和描く人か。艦これ絵師だと思ってた。 - 2014-02-22 10 53 05 ああ、そんな名前だったな。一回配信で見たことあるけど突然ヒステリックになってたりしてた。あいつ女かな? - 2014-02-22 17 31 37 ものすごい底の浅い打算家らしいぞ - 2014-02-23 16 06 25 絵がうまけりゃみんな乗ってきてくれる。みたいに思ってんだろうなぁ - 2014-02-24 00 49 38 一応旦那がいるらしいがレズでもあるんでヲタに人気があるメンヘラ女だよ。詳しくは専スレで - 2014-02-25 19 16 17 おい枕狐にこれマジ?って聞いたらブロックされたじゃねーかwwwwwwwwwww - 2014-02-26 06 58 30 世の中は絵柄が可愛ければ絵師もいい人っていう勘違いをしてるよな。特に発言力のある絵師ほどろくな性格ではない - 2014-02-22 05 26 22 ニコ動でも自演やってたのかよ。自演乙に改名したほうがいいんじゃね? - 2014-02-21 17 21 50 (´・ω・`)長島☆自演乙☆雄一郎に失礼じゃない、彼はまじめにやってるのよ - 2014-02-21 18 27 38 残念ながら大阪とかだとあんまり評価されてないのよねぇ。やっぱ不真面目に見られてるみたいよ - 2014-02-21 19 42 45 人間のクズ斉藤よしひさ - 2014-02-21 15 55 43 どうでもいいが絵師への不信は拭い去れないので白露以下4隻はもう二度と使わない - 2014-02-21 11 27 33 五月雨と涼風ちゃんは使ってくれるようで安心した 他の人が白露型って事で一緒に解体されたり封印されたりしてないか心配だわ - 2014-02-21 11 37 52 絵柄全然違うしそもそも白露型と認知されてないからイチソ艦じゃなく白露型と呼んでんだろ - 2014-02-21 20 55 22 性格や声含めての艦娘だからイチソ氏がどうなろうと白露型は使い続けるなあ。艦これはイラスト買い切りだろうからイチソ氏が降りても問題なさそう。雑誌で新規絵は上手い絵師が来ればまあいいかな - 2014-02-21 13 17 04 まあ艦これって登録ユーザー数にみて一般層のユーザーのほうが多いだろうから本当に「どうでもいい」ってことだったんだろうな。動画のほうでも既に鎮火しつつあるし - 2014-02-21 11 10 25 イチソさんの発言次第では再燃しそうだけどいつまでだんまりなんだろう? 発言無しで仕事に戻ってもいいけどそれも「どうでもいい」なんだろうか? - 2014-02-21 11 24 14 うちの艦これやってる上司なんかはこんな話題すら気づいてないぐらいだから、正直絵師の名前すら知らないし興味ないと思うよ - 2014-02-21 13 35 56 (´・ω・`)信者さんが拡散しなければ最初からその規模で終わってたのにね - 2014-02-21 15 33 39 それは間違いないなw - 2014-02-21 17 18 13 まあ、気にしてるのはうちらぐらいだねってことだねぇw - 2014-02-21 17 20 01 背景レタッチは絵描かない人にはピンと来にくいから「どうでもいい」出来たろうけど、キャラのトレスはねえ… - 2014-02-21 10 25 12 背景もフリー素材の奴を使ってた分は何の問題もないんだけど トレスってなると歴とした盗作だから・・・幻滅する人も出てくるだろうね - 2014-02-21 12 07 32 法的にどうかよりも絵描きにとってトレスバレは死ぬほど恥ずかしい事だと思ってる - 2014-02-21 21 01 44 もう下火?マジでツイッターと本スレだけの話題だったな、ニコニコの動画も一日でランク落ちしたし。この手の話題が大好物なはちま辺りのブログも無反応だし - 2014-02-21 01 52 52 アフィ転載禁止宣言だされちゃってるし、アフィブログが取り上げてくれたら二重の意味で祭りだったのにね~ - 2014-02-21 05 51 30 真っ青になって「豚がつまらない捏造でイチソをつぶそうとしてる!」って記事上げてたブログなかったっけ - 2014-02-21 06 55 58 転載続けてる所もまだあるけど、大抵そこの常連さんがローカルだから関係ない連呼してるのよね~ このままだと本気でやばいんじゃないかしら? - 2014-02-21 09 26 41 はちまは金貰わなきゃ動かないでしょ。つまり動くとしたら擁護側じゃね。 - 2014-02-21 16 59 37 背景発見されたかも 見てたら返事して - 2014-02-21 00 44 21 規制中なんだ 誰か豚小屋に代行頼む - 2014-02-21 00 51 09 嫌儲ろだの 132873 と 132875 検証お願いします - 2014-02-21 01 03 23 違ったようです 手間をかけさせてすみませんでした - 2014-02-21 02 15 33 商業絵のパクリが発覚したわけだけど出張信者さんはどう擁護すんの? - 2014-02-21 00 14 45 さすがにもう無理でしょ・・・火に油を注ぐような事言わずに大人しく撤退してくれればいいけどさ - 2014-02-21 00 26 38 てかぶっちゃけイチソの白露型ってけいおんのぱくr(ry まぁ嫌いじゃないんだけどさ、可愛いし 単純に黒歴史暴かれまくりで可哀想って印象になってきた - 2014-02-20 21 29 39 その白露ちゃんの話はお流れっぽかったのに信者さんが勝手に拡散していくんだもの・・・ 「歌い手」拡散は可哀想だと思うけどそれ以外は自業自得だしなんだかなぁ、っていう心境だよ - 2014-02-20 21 34 44 いいですわゾ^~これ - 2014-02-20 18 34 08 イチソは擁護のしようがないが、らんらんbotも今回でついでに消えてくれると有り難い - 2014-02-20 14 22 21 場合によっては関係ない人間まで巻き込まれているわけで、可愛そうだと思う - 2014-02-20 13 48 38 まとめるのは良いんだけど、なんというか文がねぇ・・・有体に言えば厨臭い。肝心な部分過去ログ参照とかも、これじゃまとめになってない - 2014-02-20 12 41 01 目的や主張を軸にまとめるのではなくあくまで本スレの流れをまとめているだけなので、まとまってない感がするのかもしれません。重要な個人情報は載せない方針です。文が駄目なのは編集者の私のせいです。もしお暇であればWikiの編集のお手伝いをお願い致します。 - 2014-02-20 12 47 40 とりあえずお疲れ。何があったはわかるよ。 - 2014-02-20 20 32 07 「歌い手動画が発掘された」より「自分の歌い手動画に自画自賛コメを書いてた」事を強調するまとめにした方が良いと思う - 2014-02-20 11 32 00 コメが本当に本人による自演だと断定しづらいから厳しくないか、渋はIDが数字変えただけだからまだわかりやすかったけどさ - 2014-02-20 12 00 02 動画投稿から十数秒で1コメから5~6コメくらいまで同IDかつ絶賛コメなんて信者でも別人と言い張るのは無理じゃない? - 2014-02-20 12 07 58 これが元々どのくらい再生されてたか知らないけど、過疎動画に付くコメントって結構気使ってくれてたりするよ - 2014-02-20 13 19 44 問題は「動画投稿直後」と「コメントが同一IDのみ - 2014-02-20 13 23 37 途中送信した コメントが「動画投稿直後」なのと本スレ民が見つけて「アーイチソ」等の記念カキコ的なものが入るまでその同一IDのコメント「のみ」だった事だね 本人か「非常に熱心なファンが1人だけいる」ということになる - 2014-02-20 13 25 58 掘れば掘るほどイタイ物ばかり見つかる奴もそうそういない - 2014-02-20 10 27 52 これで二十代後半だからなぁ・・・このままだんまりは大人としてどうなのよ・・・ - 2014-02-20 10 31 09 古傷抉って楽しいって思う豚もかなりアレだけどな - 2014-02-20 14 27 05 でも、問題になるようなことだからね(RMTとか) しかもその傷口広げたのは信者さん達だよ? 「歌ってみた」の方は楽しんでるんだろうし豚さんを擁護できないけどね - 2014-02-20 14 43 08 RMTは規約違反であって犯罪ではないし、しかもそれは当事者と運営会社の問題であるからして俺ら第三者が声を大にして叫ぶ事じゃないと思うんだがな。豚に煽られて釣られる信者もアレだが悪意持って個人情報引きずり降ろしてオーバーキルしようと目論んでる豚も中々に狂ってるわ。 - 2014-02-20 22 04 15 艦これの垢販売もRMTだからな?運営側に運営が禁止している事をやってた奴がいる事がかなり問題なんだよ。犯罪じゃないから構わないとか言い出したらbot使っててもいいんだよな?なんて話になってしまう - 2014-02-23 10 54 49 なんて言うかとても成年男性の行動とは思えん…絵が云々以前にイチソ本人が問題児だな - 2014-02-20 10 08 39 なーんか年齢低い臭いがするんだよなここ - 2014-02-20 09 24 03 こんなところに来てコメ残してる時点でブーメランですよー - 2014-02-20 09 54 46 自分だけは違うと思っちゃうのよね 哀れよね - 2014-02-20 16 52 09 ツイッターで意味不明な擁護をしてる信者さんの悪口はやめろ - 2014-02-20 10 15 58 横須賀陥落の頃から酷いよなwもう艦これのギャラ安すぎて燃料投下して辞めたかったのかな?wと今日知ったにわかがしゃしゃってみた - 2014-02-20 05 52 07 つか管理人もうちょい上手いことできんの?話がとっちらかりすぎてまとめがまとまってないんだが - 2014-02-20 04 37 05
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額に生えた槍のごとき鋭いツノが特徴的な怪魚。 獰猛な性格で、獲物を見つけると集団で襲いかかる。 ツノは折れてもすぐに生えかわる。 海に生息。 攻撃力が高く、なかなかの素早を持つが、その他の能力は低め。 だが集団で現れる事が多いため、油断は禁物。 急所突きは運が悪いと即死級のダメージを受ける。 <行動> 体当たり つので突く 急所突き
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フィッシュボーン/Fish bone arrange -ロング- -セミロング- -ショート- -その他- -ウィッグ- ヘアカラー1 ヘアカラー2 ヘアカラー3 ヘアカラー4 ヘアカラー5 ヘアカラー6 ヘアカラー7 ヘアカラー8 ヘアカラー9 ヘアカラー10 ヘアカラー11 ヘアカラー12 ヘアカラー13 ヘアカラー14 ヘアカラー15 ヘアカラー16 ヘアカラー17 ヘアカラー18 ヘアカラー19 ヘアカラー20 ヘアカラー21 ヘアカラー22 ヘアカラー23 ヘアカラー24 ヘアカラー25 ヘアカラー26 ヘアカラー27 ヘアカラー28 ヘアカラー29 ヘアカラー30
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フィッシュボーン ユニット情報 攻撃方法 マルチ物理x1 射程 5 付加効果 睡眠2 移動 浮遊5 能力 なし コスト 20 耐性 睡眠3狂乱3石化 出身 アスデニア スキル シースルー SP15 暗闇の中の敵を発見する ステータス HP SP STR AGI TOU 物理 火 水 電気 精神 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 78 39 32 38 36 26 33 44 21 27 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 228-243 89-90 36 42 39 31 37 46-47 23-25 30 Lv19 261 93 36 42 39 31 37 47 25 31 Lv20 名前 コメント
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艦これRPGシナリオ生成チャート バージョン1.0b 「艦これRPG」のためのシナリオおよび敵艦隊をランダムに生成するためのチャートである。 最低限『着任』『抜錨』があれば遊べるが、なるべく全巻あったほうが遊びやすい。 このチャートはまだ十分なテストプレイが行えていない可能性があるため、問題点があれば本ページ末尾のコメントフォームへ、または管理者に直接知らせてほしい。 ◆使い方 (1)シナリオ生成チャート専用記録シートをダウンロードしよう。印刷用につくられているが、オンラインセッションにおいても、準備段階で確認しておいたほうが理解に役立つだろう。 (2)「イ:主要任務表」と「ロ:状況表」を1回ずつロールし、鎮守府と艦隊を取り巻く状況、これから臨むべき任務を決定しよう。組み合わせや、望むセッションの方向性に応じてアレンジも可能だ。 (3)「ハ:敵艦隊決定手順」に従い、決戦フェイズに戦う敵艦隊を生成する。 (4)シナリオの大筋と艦隊戦が完成する。セッションの準備が完了した。 + ◇セッション開始直前に生成する場合 ◇セッション開始直前に生成する場合 「イ:主要任務表」と「ロ:状況表」はセッション開始直前に、プレイヤーが見ている前で決めることもできる。 プレイヤーとともにダイス結果に一喜一憂する楽しみを増やすなら、こちらも参考にされたい。 (a)敵艦隊生成に慣れていない場合、敵艦隊生成のみあらかじめ行うほうがよい。 このとき作戦ごとの敵ランク修正は無視し、「丙」「乙」作戦を想定するなら「敵ランク修正なし」、 「甲」作戦を想定するなら「敵ランク+1~+3」とする程度がよい。 (b)敵艦隊生成に十分に慣れるか、専用の準備ができているなら、艦隊戦直前に敵艦隊生成をすることもできる。 + ◇敵艦隊生成のみを使用する ◇敵艦隊生成のみを使用する 提督が自身でシナリオを作成し、敵艦隊の編成のみを必要とする場合にも「ハ:敵艦隊決定手順」が利用できる。 その場合、「敵ランク修正」は以下を参考にされたい(調整可)。 決戦フェイズではない:-2 プレイヤーの熟練度により:-2~+1 困難な戦闘:+1~+3 ◆チャート中の用語や記述について “クラス”:『着任256』に記載あり。低いほうから「クラスなし」「elite」「flagship」「改(『建造弐180』)」という順番とする。 “ランク”:本チャートの独自記述。敵艦隊を決定する際、艦隊の平均レベルとランク修正を使用する。難しい作戦はランクが高くなっている。 “艦娘をランダムに選ぶ”:公式サポートページの艦娘ランダムチャートを利用できる。 表:すべての表はロール・オア・チョイス、つまりダイスで決めても、任意に選んでもよい。 参照書籍およびページ:本来は「『着任』198」のように書くのが文章としては正しいが、本チャート内では入力を楽するため『着任198』のように書いている。 + ◆ルールブック全巻を持っていないグループでの、特定の項目の扱い ◆ルールブック全巻を持っていないグループでの、特定の項目の扱い 「イ:主要任務表」「ロ:状況表」:もし手持ちのルールブックで対応できない記述があった場合、その表を振り直す。 特定種類の敵艦:掲載書籍を持っていない場合、「ハの二の二・敵艦決定表」参照時、同じ表のより低い行にある敵艦を選択する。 クラス「改」:『建造弐』を持っていない場合、クラスの上限は「flagship」までとする。 + ◆本チャート利用上の約束 ◆本チャート利用上の約束 以下の方法について、断りなく利用可能: 通常のゲームプレイ。リプレイ作成。印刷する。印刷した本チャートを他者に引き渡す。 本チャートを元にした選択ルールを作成し公開する。 外部サイト(プレイグループ用wikiのようなローカルな場)から、本ページへのリンク。 以下の方法について、管理者が確認をとった上で原則利用可能: 外部サイトから、本ページへのリンク。 その他については、管理者が確認のうえ判断。 ◆シートなど シナリオ生成チャート専用記録シート(PDF) ここからチャート本体 イ:主要任務表 艦娘たちが挑むことになる鎮守府の作戦行動であり、最大の目的である。 この主要任務は「丙」「乙」「甲」の三段階の難易度があり、難易度ごとに6種類の作戦がある(計18種類)。 作戦難度をメンバーで相談するか、提督が指定するか、ランダムで決定するかは自由にしてよい。 ただし、作成直後の艦隊で「甲」作戦を遊ぶのは推奨しない。 イ・丙作戦(入門・軍備作戦) 1d6 + 丙作戦 1d6 作戦概要 ルール 主要任務 1 今後の作戦を円滑に進められるよう、己を知り、互いを知る必要がある。 ・リミット2・敵ランク-1 ・すべてのPCが何らかの感情値を1以上上昇させる。ただし導入フェイズで上昇する分は数えない。NPCや提督に感情を得てもよい(経験点20)・個性の発見を合計で[PC人数]回行う(経験点20)・決戦フェイズで勝利する(経験点10) 2 闘いに備え、開発部門に注力することとなった。 ・リミット2・導入フェイズ終了時、所持数5未満である資材は5まで補充され、旗艦は開発資材を1つ獲得する。 ・開発を2回以上行う。ただしPC人数が3~4人なら3回、5人~なら4回行う。開発表の種類と、開発の成否は問わない(経験点20)・本シナリオ中に開発した装備を1つ以上装備して決戦フェイズに入る(経験点10)・決戦フェイズで勝利する(経験点20) 3 艦隊練度向上のため、敵艦隊との戦闘へ臨め。 ・リミット2・艦隊戦において、戦場表をロールせず常に「同航戦」となる。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点40)・決戦フェイズで敵を全滅(経験点10) 4 艦娘が轟沈したとの知らせが入った! その回収のため、君たちに急ぎの出撃命令が下った。 ・リミット1・轟沈したNPCとして艦娘をひとり選ぶ。PCはこの艦娘にも【感情値】を得られる。決戦フェイズ終了後、このNPCに回収判定を行える。このときNPCに対して【感情値】を持っていなくてもよいが、【感情値】による修正は得られる。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点10)・NPCの回収に成功(経験点40) 5 友軍が深海棲艦を取り逃がしてしまい、近海に潜んでいるらしい。 ・リミット2・決戦フェイズの敵旗艦は最初から小破状態とし、クラス+1 ・決戦フェイズで勝利する(経験点30)・決戦フェイズの敵旗艦を撃破して勝利する(経験点20) 6 敵艦隊が編成を整え、進撃開始が近いという情報を受け取った。迎撃せよ。(丙) ・リミット2 ・決戦フェイズで勝利する(経験点30)・決戦フェイズで敵を全滅(経験点30) イ・乙作戦(標準作戦) 1d6 + 乙作戦 1d6 作戦概要 ルール 主要任務 1 新たな駆逐艦娘が着任した。彼女の実地訓練が君たちに任された。 ・リミット2・NPCとして駆逐艦娘が登場する。提督の任意またはランダムで選ぶこと。このNPCはレベル1のデータを持ち、旗艦のPLの制御により判定、プロット、「形式:サブ」のアビリティ使用、声援を行う。このNPCは行動可能な限り艦隊戦を含むシーンに登場するが、自身の手番を持たない。・艦隊戦において、すべてのPCは【護衛艦】(『着任255』)を修得しているかのようにこのNPCを守ることができる。指定個性は《けなげ》と《支援》から任意で選ぶこと。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点10)・PCが持つ、このNPCに対する感情値が合計[PC人数+1]点以上(経験点20)・このNPCを決戦フェイズに登場させ、このNPCが轟沈または行動不能にならず決戦フェイズを終える(経験点30)・上記3つの任務をすべて達成(経験点10、このNPCがすべてのPCに対して1点ずつのプラスの感情を得る) 2 鎮守府は順調に軍備を整え、出撃に備えている。そんな中で事件は起きた。 ・リミット2・鎮守府フェイズ第1サイクルの最後のシーンにおいて、イベントカードに書かれたキーワードに関する奇妙な事件が鎮守府で広く噂され、混乱をきたす。第2サイクルにおいて、シーンプレイヤーの選出をランダムに行わねばならない。 ・鎮守府フェイズ第2サイクルのイベント表で、全てのイベントを成功させる(経験点20)・決戦フェイズで勝利(経験点40) 3 民間の漁船がある海域を航行中、どこからともなく恐ろしいうめき声が聞こえてきたという。深海棲艦である恐れがあるため、調査せねばならない。 ・リミット2・決戦フェイズにおいて、敵旗艦は不可視の守りに包まれている。1つ以上の損傷を受ける場合、この守りを消費してその損傷を無効化する。・決戦フェイズの砲撃フェイズ第1ラウンド終了時、敵旗艦の守りが残っているなら、PC全員が損傷を1つずつ受ける。ただし、これによって4つめ以上の損傷は発生しない。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点40)・決戦フェイズの敵旗艦を撃破して勝利する(経験点20) 4 深海棲艦は奇妙な研究を進め、それを身の守りとしているらしい。 ・リミット2・導入フェイズに、提督はシーンを1種類秘密裏に選び、伏せておく。鎮守府フェイズ終了時にそれを公開し、セッション中にそのシーンで一度も「成功」していなかった場合、決戦フェイズの敵旗艦の装甲+2と回避+1する。 ・選ばれたシーンで一度でも「成功」する(経験点20)・決戦フェイズで勝利(経験点40) 5 深海棲艦が鎮守府に妨害を試みてきている。どうにか片付けて、心置きなく決戦に臨みたい。 ・リミット2・第2サイクルの各シーン開始時にNPCとして駆逐ニ級が最大1体まで登場し、【命中力】2で特殊妨害をする。撃退判定に成功するたび駆逐ニ級は損傷を1つ負い、損傷を4つ負うまで再登場しつづける。損傷が3つ以内で鎮守府フェイズを終えたなら、決戦フェイズの敵艦隊にこの駆逐ニ級を、損傷状態はそのままに加える。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点60)・鎮守府フェイズで駆逐ニ級に損傷を4つ与える(経験点5) 6 敵艦隊が編成を整え、進撃開始が近いという情報を受け取った。迎撃せよ。(乙) ・リミット2・敵ランク+2・決戦フェイズの敵旗艦は装甲+2 ・決戦フェイズで勝利する(経験点40)・決戦フェイズで敵を全滅(経験点30) イ・甲作戦(困難な作戦) 1d6 + 甲作戦 1d6 作戦概要 ルール 主要任務 1 多くの友軍が敗北を喫してきた強靭な敵艦隊が迫っている。これを打ち倒すのは君たちだ。 ・リミット2・決戦フェイズの敵旗艦は装甲+2と【独断専行】(『着任254』)を得る。このアビリティは使用できる状況なら必ず使用する。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点30)・決戦フェイズの敵旗艦を撃破して勝利する(経験点30)・誰も轟沈または行動不能でない状態で決戦フェイズで勝利(経験点10) 2 敵棲地撃滅の命が下った。敵は激しい海流を盾に、勢力を集めている。 ・リミット2・敵ランク+2・決戦フェイズ突入前に、PC全員は【行動力】を1d6失う。「悪海象無効化」を持つ装備を装備しているPCがひとりいれば減少量は半分(切り上げ)になり、ふたり以上いれば減少しない。・決戦フェイズの敵旗艦の装甲+2 ・「悪海象無効化」を持つ装備で被害を軽減または無効化(経験点10)・決戦フェイズで勝利する(経験点30)・決戦フェイズの敵旗艦を撃破して勝利する(経験点30) 3 遥か遠方の同盟国との技術交換のため、君たちの艦隊が派遣されることとなった。 ・リミット2・敵ランク+1・NPCとして「工廠妖精さん」が1人登場する。ただしPC人数が3人以上なら1人ではなく2人登場する。鎮守府フェイズ第2サイクル終了時点で、「工廠妖精さん」を乗せるPCを選ぶこと。PC1人につき「工廠妖精さん」1人までしか乗せられない。このNPCは決戦フェイズ終了後に、同盟国に残ることで退場する。・決戦フェイズ終了後、鎮守府への帰投として追加で遠征シーンを1回行う。旗艦をシーンPCとし、それまでに使われたキーワードからランダムに1つを使用する。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点30)・決戦フェイズ終了時点で、「工廠妖精さん」を乗せたすべての艦娘が轟沈または行動不能ではない(経験点40)・追加の遠征シーンの判定に成功(経験点5) 4 遠洋の作戦海域に取り残された艦隊(または人間や妖精さんなど)を救出するため、出撃命令が下された。救援作戦では途中、前線基地を経由する手はずだ。 ・リミット2・敵ランク+3・鎮守府フェイズの第2サイクル開始時にPCは鎮守府を離れ基地へ移動する。第2サイクル開始以降、「開発」「家具の利用」が行えず、鎮守府に滞在するNPCがシーンに登場できない。 ・決戦フェイズで勝利する(経験点20)・決戦フェイズで敵を全滅(経験点50) 5 強力な深海棲艦同士が合流してしまった。ほかの艦娘たちがその片方を惹き付けてくれるうちに、本隊として君たちが攻撃を仕掛けるのだ。 ・リミット2・決戦フェイズの敵旗艦が轟沈すると増援が登場する。増援はたった今沈んだ敵旗艦と同一のデータであり、同一プロットに、行動済の状態で現れ、旗艦としての役割を引き継ぐ。・決戦フェイズでは、増援として現れた敵旗艦を倒すことが勝利条件となり、他の通常の勝利条件は適用しない。・PCは判定の必要なく夜戦フェイズを行える。また、夜戦フェイズ終了後、-1のペナルティを受けて《夜戦/戦闘12》に成功すると、追加の夜戦フェイズを行える。この追加の判定は(失敗したり、さらに続けたい場合)何度でも行えるが、そのたびにペナルティが1ずつ増大する。 ・決戦フェイズで勝利(経験点50)・決戦フェイズで敵を全滅(経験点20) 6 敵艦隊が編成を整え、進撃開始が近いという情報を受け取った。迎撃せよ。(甲) ・リミット2・敵ランク+4・決戦フェイズの敵旗艦の装甲+2・状況表の「11」が追加で発生する ・決戦フェイズで勝利する(経験点50)・決戦フェイズで敵を全滅(経験点30) ロ:状況表 鎮守府や艦娘を取り巻く環境変化などをあらわす表。描写の彩りとするための状況と、追加ルールと、追加任務をもたらす。 この追加任務は『抜錨94』の追加任務と似ているが、以下の点で異なる:(1)セッションの準備段階に選ばれ、(2)適用されるのは鎮守府フェイズに限らず、(3)この任務にまつわるNPCを登場させることに制約がなく、(4)原則として次セッションへ持ち越せない。 追加任務の報酬経験点は特に記されていない限り、全PCに同量が与えられる。 なお、提督は経験点を少なめに抑えたい場合、追加任務の経験点を減らしたり、追加任務を適用しないことにしたりしてよい。 ロ:状況表 d66 + 状況表 d66 状況 追加ルール 追加任務 11 強大な敵に備え、航空戦力の協力要請を行おう。 ・鎮守府フェイズの補助行動として、ボーキサイトと燃料を3個ずつ納品してよい。納品した回数を記録すること(最大で[PCの平均レベル]回まで)。・決戦フェイズの艦隊戦において、航空戦フェイズ開始時に「航空攻撃5」による攻撃を、納品された回数ぶん行う。 ・追加任務なし 12 なんだか不吉な予感がする。失敗から学べるものもあるとはいうが……。 ・追加ルールなし ・アクシデント表を振る(1回につきそのPCに経験点5、最大10点) 13 どこかぴりぴりした雰囲気だ。落ち着かない。 ・日常、交流、遊びイベント表のうち、ランダムに選んだ1つの表を不使用とする。または、シーンエディットする場合、平常シーンは2つまでしか組み込めない。 ・誰も轟沈または行動不能でない状態で決戦フェイズを終える(経験点10) 14 わが艦隊の勇猛さと統率を示すための宣材を用意したい。 ・以下の追加任務から、提督がひとつを選ぶ。PCの構成上、絶対に達成できないものは避けること。(1)いずれかの敵艦に損傷を5つ以上与えた状態で轟沈させる(2)PCの半数以上(切り上げ)が、個性を6つ持っている(3)鎮守府フェイズ終了時点で、誰も損傷を受けておらず、行動不能でもない(4)PCの旗艦が、敵旗艦を轟沈させる(5)艦隊戦中にスペシャルを出す(6)提督が選んだ個性を、誰かが持っている(7)その他、提督が素晴らしい活躍と思われる内容 ・終了フェイズまでに、選ばれた追加任務を達成(経験点15) 15 鎮守府の増改築を行っている。これが済むまでのあいだ、戦備に少しの遅れが生じる恐れがある。 ・鎮守府フェイズ第1サイクル開始時に、シーン1種をランダムに選ぶこと。第1サイクルの間、そのシーンを不使用とする。 ・決戦フェイズで勝利(経験点10) 16 わが艦隊の艦娘を慕う者がいる。その期待は裏切れない。 ・導入フェイズに、旗艦を慕うNPCを1人登場させる。このNPCは艦娘でも、それ以外でもよい。このNPCは旗艦に対してプラスの感情1点を持ち、シーンに登場していなくてもPCの要請により声援を行える。この感情チェックは声援を行う以外でチェックされず、セッション終了までチェックを消せない。 ・決戦フェイズで旗艦がいずれかの敵艦を倒す(経験点10) 22 鎮守府の周りを、小憎らしい顔の猫が徘徊している。妙に数が多い。 ・アクシデント表の4を出すたび、判定に(-1ではなく)-2の修正を受ける。この修正は(-2ではなく)-4まで累積する。 ・決戦フェイズで勝利(経験点10)・誰かひとりでもアクシデント表の4を出す(経験点5) 23 近々、予算に関する監査が入る。わが艦隊の管理は大丈夫だろうか。 ・追加ルールなし ・セッション終了時、いずれの資材も持ち越し上限を超えておらず、0でもない(経験点10) 24 別作戦に出撃した艦隊がぼろぼろになって帰投した。彼女らは入渠ドックを必要としている。 ・導入フェイズに、PCは「NPCに入渠ドックを譲る」ことを選んでよい。そうした場合、このセッション中、1サイクルごとに1人までしか入渠を行えない。「高速修復材」を使用した回復は、この回数制限に数えない。 ・「NPCに入渠ドックを譲る」ことを選んだうえで誰も轟沈または行動不能でない状態で決戦フェイズで勝利(経験点10) 25 艦娘用の食堂が臨時休業する。今日は質素な食事で我慢するしかないのか……。 ・平常シーン1回につき、「補給」による【行動力】の回復を、PC内で4点までしか行えない。 ・「アイス」か「羊羹」を1回以上使用する(経験点10) 26 敵艦隊が友軍の輸送艦隊を攻撃した。資材の都合がうまくつかない恐れがある。 ・ランダムに資材1種類を選ぶ。その資材を獲得する際、獲得数に常に-1する。 ・誰も轟沈または行動不能でない状態で決戦フェイズで勝利(経験点15に加え、選ばれた資材を[1d6+PC人数]だけ獲得) 33 提督の海軍学校時代の知り合いが、作戦行動のための準備をしている。その支援をすることになった。 ・鎮守府フェイズの補助行動として、以下の要素を納品してよい。納品した要素は失われる。納品は最大1回(ただしPCが4~5人なら2回、6人~なら3回)まで行える。(1)鎮守府にある装備アビリティ1つ(2)4種類の資材を2つずつ(3)家具コイン1枚 ・最大回数まで納品を行う(経験点20)・1回以上納品したが最大回数ではない(経験点10) 34 一般のメディアの取材が入る。好ましく思うかはともかく、好ましく思われる必要はある。 ・鎮守府フェイズにおいて、かぶり修正が「-2、-4、-6…」と適用される。 ・中破、大破、轟沈、行動不能のPCがいない状態で決戦フェイズを終了(経験点10) 35 緊張か興奮か、皆が浮足立っているような気がする。 ・セッション中、以下の「条件:対象PC」で暴走表を使用する。(1)資材を失う効果で、指定量の資材を失えない:PC全員(2)艦隊の誰かが轟沈または行動不能になる:そのキャラクターに【感情値】を1以上持つPC全員 ・主要任務をすべて達成(経験点15) 36 艦娘たちは楽しみに飢えている。何か面白そうな遊びが登場したらきっと大流行するだろう。 ・鎮守府フェイズで「遊びシーン」が最初に「成功」したとき、そのシーンの内容が鎮守府の流行となる。このときのシーンPCは流行の最先端としてもてやはされる。シーンPCはシーンの本来の効果に加え、このセッション中、【行動力】の最大値が2増加し、【行動力】が2回復する。 ・遊びシーンを一度でも成功する(経験点5) 44 他艦隊の観艦式が実施される。何か学び取れるものがあるかもしれない。 ・導入フェイズで、提督はPC以外の艦娘からランダムに2人選ぶこと。その艦娘の観艦式が行われる。・各PCは、観艦式に出た艦娘から1人と、その艦娘の「長所」ひとつを選んで判定を行ってよい。これに成功したなら、そのセッション中のみ、その艦娘が持つ固有アビリティ1つをそのPCが修得する。 ・追加任務なし 45 なんだか気持ちの起伏が激しく、落ち着かない。思ったことが反射的に口をついて出てしまいそうだ。 ・追加ルールなし ・リアクション表のセリフを発言する(1種類につきそのPCに経験点2、最大12点) 46 今日のごはんは皆に人気のアレだ。その食材が届けられることになっており、待ちきれず買い出しに走る者もいる。 "・鎮守府フェイズ第1サイクルのシーンキーワードに食材が書かれていれば、それが鎮守府に届く。第1サイクル終了時、それらの食材を利用したカレーが出される。各PCはそのカレーを食べ、以下の効果からひとつを適用してもよい。(1)ウマイ! このセッション中に1回、自分が判定を行った時、ダイスの片方を振り直すことができる。(2)うーん、何とも言えない。このセッション中、【行動力】の最大値が1増加し、【行動力】が1回復する。(3)うげ、マズイ。このセッションの艦隊戦中、最初にアクシデント表を振る場合、同じ航行序列にいる他のすべてのPCとNPCも1回ずつアクシデント表を振る。・導入フェイズで、提督はカレー以外の料理を宣言してもよい。そうしたなら、第1サイクル終了時に作られるのは宣言された料理である。 ・少なくとも1つの食材が集まる(経験点5) 55 艦隊内の仲も大切だが、ほかの艦娘のことも知っておくほうがよいだろう。 ・簡易艦娘設計書(『抜錨37~』)から艦娘1人を選ぶこと。その艦娘に対応した任務が発生する。・このセッションが継続プレイのなかの1回であるなら、これにより発生した任務が今回で完了しなかった場合、以降2回まで持ち越ししてもよい。そうしたなら、そのセッションにおいて、状況表を新たにロールして状況を得、追加任務があれば同時に遂行してもよい。ただし、状況「55」による追加任務が同時に2つ発生することはない。その場合状況表を振り直すこと。 ・艦娘に対応した任務(対応した報酬に加え、そのNPCからいずれか1人のPCに対するプラスの【感情値】1点) 56 嵐が近づいているらしい。備えよう。 ・決戦フェイズの艦隊戦において、戦場表をロールせず常に「悪海象」となる。主要任務で戦場が指定されている場合、その戦場に「悪海象」の効果も加える。戦場を再決定する効果を使用して上書きでき、その場合「悪海象」以外となる可能性がある。・作戦シーンで1回(ただしPCが3~4人なら2回、5人~なら3回)「成功」したなら、この追加ルールによって「悪海象」にならず、通常通り主要任務の指定または戦場表の結果に従うこと。 ・決戦フェイズで勝利(経験点10)・作戦シーンで規定数の成功を収める(経験点5) 66 深海棲艦の先行偵察艦隊が接近している。決戦の前に、ひと波乱ありそうだ。 ・第1サイクル終了時に艦隊戦(敵ランク-2)を行う。・主要任務がリミット1であるか、プレイ時間が延びることを嫌う場合、状況表を振り直してよい。 ・追加の艦隊戦に勝利(経験点5)・追加の艦隊戦で敵を全滅して勝利(経験点10) ハ:敵艦隊決定手順 以下の手順に従って敵艦隊の編成を決定する。 本チャートにおいては決戦フェイズと状況表66でのみ使用されるが、本チャートを用いない場合のプレイにも流用できる。 現バージョンでは登場しない艦種がある。 なお、この手順のなかでダイスを振るのは「ハの二の一・敵艦隊編成表」と「ハの三・敵装備アビリティの指定個性決定」だけだ。 + 艦隊生成の手順について、解説とともに一例を示す。 艦隊生成の手順について、解説とともに一例を示す。 「呉サンプル鎮守府」でのセッションの決戦フェイズのため、提督は敵艦隊を準備していた。 「ハの一・生成条件の準備」を見て、提督は以下のようにシートに記した。 PCの人数:6 PCの平均レベル:1 敵ランク修正:-1 この鎮守府でのセッションは始めてであった。また、主要任務のルールには「敵ランク-1」と書かれていたことも覚えていた。 続いて「ハの二・敵艦隊生成」へ進む。 「ハの二の一・敵艦隊編成表」で敵のおおまかな組み合わせを決めるのだ。 この表の「1d6+[PCの平均レベル(切り上げ)]+ランク修正」の結果の行を見るため、提督が1d6を振ると3が出た。 「3+1-1」となり、提督は3の行をチェックした。 X 敵個体1 敵個体2 敵個体3 敵個体4 敵個体5 敵個体6 3 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水雷表 水雷表 水雷表 0/★ +2/― +1/― 0/― これが敵艦隊の組み合わせだ。旗艦を例に挙げると、以下のように読む。 敵個体1 旗艦 艦隊におけるポジション。 水上打撃表 その敵艦を決定するために、参照するべき「敵艦決定表」の種類。 0/★ スラッシュの左側は「敵艦決定表」を見るときに増減させる数。右側の★ひとつにつきその艦のクラスを1段階上げる。 「ハの二の二・敵艦決定表」では[PCの平均レベル+前表に示された値]の行の敵艦を選ぶ。 提督は旗艦の敵を決定するために、「水上打撃表」の、[平均レベル1+示された0]である「1」の行を見ると「重巡リ級」だった。 「★」がひとつあるため、このクラスをひとつ上げた「重巡リ級elite」を敵の旗艦にすればよいことが分かった。 続けて随伴艦も同じようにする。 敵個体2 敵個体3 随伴グループ1 水雷表 +2/― この随伴艦は2体ぶん並んでいる。同じ敵を2体出すということになる。 「水雷表」の「1+2」の行を見ると「軽巡ホ級」がいる。提督は敵艦隊に「軽巡ホ級」を2体加えた。 残りも同じように読み進め、「駆逐ハ級」1体、「駆逐ロ級」2体、が敵艦隊に並んだ。 最後に「ハの二の三・PC人数による修正表」による修正を行う。 今回はPCが6人のため、「敵個体2のクラスを1段階上げる」ように示されている。 提督は「軽巡ホ級」の片方を「軽巡ホ級elite」に更新した。 これにより、「呉サンプル鎮守府」が戦うべき敵艦隊が完成した。 重巡リ級elite(旗艦) 軽巡ホ級elite 軽巡ホ級 駆逐ハ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 「ハの三・敵装備アビリティの指定個性決定」に書かれているとおり、あとは敵の装備アビリティの指定個性を 決定すれば完成だ。 ハの一・生成条件の準備 以下の内容について確認し、シナリオ生成チャート専用記録シートに記録しよう。 (1)PCの人数。 (2)PCの平均レベル、切り上げ。 (3)主要任務表で示された敵ランク修正。 ハの二・敵艦隊生成 敵艦隊の編成を決定する。 「ハの二の一・敵艦隊編成表」で敵艦隊の枠組みを決め、「ハの二の二・敵艦決定表」で具体的な敵艦の種類を決め、 「ハの二の三・PC人数による修正表」によって人数に合わせた調整を行う。 + ハの二の一・敵艦隊編成表 ハの二の一・敵艦隊編成表 X = 1d6+[PCの平均レベル(切り上げ)]+ランク修正 X 敵個体1 敵個体2 敵個体3 敵個体4 敵個体5 敵個体6 0 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 なし 水雷表 水雷表 水雷表 +1/★ +1/― 0/― 1 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 なし 水雷表 水雷表 水雷表 +1/★ +1/― 0/― 2 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水雷表 水雷表 水雷表 水雷表 +2/★ +2/― +1/― 0/― 3 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水雷表 水雷表 水雷表 0/★ +2/― +1/― 0/― 4 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水上打撃表 水雷表 水雷表 0/★ +2/― +1/― 0/― 5 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 航空表 水上打撃表 水雷表 水雷表 0/★ +2/― +1/― 0/― 6 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水雷表 航空表 水雷表 0/★ +2/― +1/― -1/― 7 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 航空表 水雷表 水上打撃表 水雷表 +1/★ +2/― 0/― -1/― 8 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水雷表 航空表 水上打撃表 水雷表 +3/★ +2/― +1/― -1/― 9 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水雷表 航空表 水雷表 +1/★ +2/★ 0/― -1/― 10 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水雷表 航空表 水雷表 0/★ +2/― +1/― -1/― X 敵個体1 敵個体2 敵個体3 敵個体4 敵個体5 敵個体6 11 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 航空表 航空表 水上打撃表 水雷表 +1/★ +2/― +1/― 0/― 12 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水雷表 水雷表 水上打撃表 水雷表 +3/★ +2/★ 0/― -1/― 13 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 なし 水雷表 航空表 水上打撃表 水雷表 +3/★ -1/★ +1/― -1/― 14 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 航空表 航空表 水上打撃表 水雷表 +1/★ +0/★ +1/― -3/― 15 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水上打撃表 水雷表 補給表 0/★★ +1/★ -1/― 0/★ 16 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 航空表 水上打撃表 航空表 水雷表 +1/★★ +1/★ 0/― +1/― 17 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水雷表 航空表 水上打撃表 水上打撃表 +3/★ +1/★★ +1/★ +2/― 18 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 航空表 航空表 水雷表 補給表 +1/★★ 0/★ 0/― 0/― 19 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水上打撃表 水上打撃表 水雷表 +2/★ -1/― +3/― 0/― 20 旗艦 随伴グループ1 随伴グループ2 随伴グループ3 水上打撃表 水上打撃表 航空表 補給表 +3/★ +1/★ 0/― 0/★★ X 敵個体1 敵個体2 敵個体3 敵個体4 敵個体5 敵個体6 + ハの二の二・敵艦決定表 ハの二の二・敵艦決定表 [PCの平均レベル+前表に示された値] の行を見ること 水雷表 水上打撃表 航空表 0 駆逐イ級 『着任258』 0 重巡リ級 『着任259』 0 軽母ヌ級 『着任259』 0 1 駆逐ロ級 『着任258』 1 重巡リ級 『着任259』 1 軽母ヌ級 『着任259』 1 2 駆逐ハ級 『着任258』 2 重巡リ級 『着任259』 2 軽母ヌ級 『着任259』 2 3 軽巡ホ級 『着任258』 3 戦艦ル級 『着任259』 3 軽母ヌ級 『着任259』 3 4 駆逐ハ級 『着任258』 4 戦艦タ級 『建造壱177』 4 軽母ヌ級 『着任259』 4 5 雷巡チ級 『着任259』 5 重巡リ級elite 『着任259』 5 軽母ヌ級elite 『着任259』 5 6 軽巡ヘ級 『着任258』 6 戦艦ル級 『着任259』 6 空母ヲ級 『着任259』 6 7 駆逐ニ級 『着任258』 7 戦艦タ級 『建造壱177』 7 軽母ヌ級elite 『着任259』 7 8 雷巡チ級elite 『着任259』 8 重巡リ級elite 『着任259』 8 軽母ヌ級elite 『着任259』 8 9 駆逐ロ級elite 『着任258』 9 重巡ネ級 『抜錨181』 9 空母ヲ級 『着任259』 9 10 軽巡ヘ級elite 『着任258』 10 重巡リ級elite 『着任259』 10 空母ヲ級 『着任259』 10 11 軽巡ツ級 『抜錨181』 11 戦艦ル級 『着任259』 11 空母ヲ級elite 『着任259』 11 12 軽巡ト級elite 『着任259』 12 戦艦タ級elite 『建造壱177』 12 空母ヲ級elite 『着任259』 12 13 駆逐ニ級elite 『着任258』 13 戦艦レ級 『建造弐191』 13 空母ヲ級elite 『着任259』 13 潜水表 補給表 浮遊表 0 潜水カ級 『建造壱177』 0 輸送ワ級 『建造壱177』 0 浮遊要塞 『建造壱177』 0 1 潜水カ級 『建造壱177』 1 輸送ワ級 『建造壱177』 1 浮遊要塞 『建造壱177』 1 2 潜水カ級 『建造壱177』 2 輸送ワ級 『建造壱177』 2 浮遊要塞 『建造壱177』 2 3 潜水カ級 『建造壱177』 3 輸送ワ級 『建造壱177』 3 浮遊要塞 『建造壱177』 3 4 潜水カ級 『建造壱177』 4 輸送ワ級 『建造壱177』 4 浮遊要塞 『建造壱177』 4 5 潜水カ級 『建造壱177』 5 輸送ワ級 『建造壱177』 5 浮遊要塞 『建造壱177』 5 6 潜水ヨ級 『建造壱177』 6 輸送ワ級 『建造壱177』 6 浮遊要塞 『建造壱177』 6 7 潜水カ級 『建造壱177』 7 輸送ワ級 『建造壱177』 7 護衛要塞 『建造壱177』 7 8 潜水ヨ級 『建造壱177』 8 輸送ワ級 『建造壱177』 8 護衛要塞 『建造壱177』 8 9 潜水ヨ級 『建造壱177』 9 輸送ワ級 『建造壱177』 9 護衛要塞 『建造壱177』 9 10 潜水カ級 『建造壱177』 10 輸送ワ級 『建造壱177』 10 護衛要塞 『建造壱177』 10 11 潜水ヨ級 『建造壱177』 11 輸送ワ級 『建造壱177』 11 護衛要塞 『建造壱177』 11 12 潜水ソ級 『出撃155』 12 輸送ワ級 『建造壱177』 12 護衛要塞 『建造壱177』 12 13 潜水ヨ級 『建造壱177』 13 輸送ワ級 『建造壱177』 13 護衛要塞 『建造壱177』 13 + ハの二の三・PC人数による修正表 ハの二の三・PC人数による修正表 PC人数による修正表 1人 敵個体2~6を削除する。敵個体1のクラスを1段階下げる。 2人 敵個体2、4、6を削除する。敵個体1のクラスを1段階下げる。 3人 敵個体2、6を削除する。 4人 変更しない。 5人 変更しない。 6人 敵個体2のクラスを1段階上げる。 7人以上 敵個体2、4のクラスを1段階上げる。 ハの三・敵装備アビリティの指定個性決定 装備アビリティの指定個性を決めたなら、艦隊戦は作成完了だ。 + ◆更新履歴 ◆更新履歴 20170313 バージョン1.0b 前書きを追記・更新 一部表記揺れを修正 20170311 バージョン1.0 公開 ◆コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (管理) 2017-03-11 21 02 36
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「司令官ー?司令官ー?」 コンコン、と何度も執務室のドアを叩く音が鳴った。ドアの前に立つ暁はむぅ、と頬を僅かに膨らませる。 「勝手に入っちゃうんだからね!…失礼しまーす」 静かにドアを開けると、中には誰もいなかった。秘書艦の姿も見えない。 「もぅ!暁が遠征から帰って来たのに…でも予定より早かったからなぁ」 遠征にいっていた暁が率いる第二艦隊は十三時に帰投予定であった。それが一時間半以上繰り上げて十一時三十分に母港へ到着した。任務は失敗せず、物資のお土産付きである。 「もしかしてお昼に行ってるのかしら… 暁もお腹が空いたし食堂に行こう」 そう思いドアを閉めようとした時に執務机にあるノートパソコンが暁の視界に入った。ドアの隙間は縮まらず、やがて広がって暁は執務室へと入り込んだ。トテトテと机の後ろに回って椅子の隣に立つ。 暁の視線はノートパソコンに釘付けだ。目はランランと輝いている。閉じたノートパソコンに手を伸ばしてディスプレイを開けた。 「ちょっとだけ…」 この基地では艦娘が希望すれば各々にノートパソコンは配給されていた。しかしパソコンには強力なフィルター設定があり、アレやコレやソレなサイトはすべて猫妖怪の画面になっていた。多少の抜け道はあるらしいが、それを知っている者は他の誰にも教えなかった。教えてしまうとその方法が広がってしまい、しまいには二度と使えなくなるからだ。以前そういうことがあったので彼女たちの口は固かった。しかし、提督のパソコンは違う(はず)。提督のパソコンなら何でも見れる(はず)。以前青葉がコッソリ提督のパソコンで色々見たと聞いたことがあった。その色々というものに、暁は興味を持っていた。 ノートパソコンは既に起動していた。提督は電源をいれたまま出て行ったようだ。暁はワクワクしながらマウスを動かしてインターネットのマークをクリックする。 【パスワードを入力してください】 「!!」 画面に大きくダイアログが表示されていた。パスワード!もちろん暁はそのパスワードを知らない。これではネットワークに接続できなかった。青葉の話を聞いた時はパスワード画面が出たとは一言も言っていなかったはずだ。もしかしたら提督は青葉の件を何となく察してパスワードをつけたに違いない。暁はガックシと肩を落とした。 「つまんない…」 暁はパソコンを閉じようとした、が、ディスプレイに表示されている【aktk.txt】というアイコンに気付いた。他のアイコンはワードとかエクセルとか、オフィスソフトのショートカットが並んでいたが、そのテキストファイルだけは何か違うものを感じた。 「何だろう?」 パスワードがかかっているかもしれないが、とりあえず暁はそれをクリックした。パッとすぐにテキストが開いた。パスワードはかかっていなかった。 文字の羅列が暁の目に飛び込んだ。その文章を上から順に読もうとしたら、文章の中にある【暁】という言葉を見つけた。 「暁のことが書いてある?」 不思議に思いながら読んでみると、文章の中の暁は提督と会話をしていた。暁はさらに首を傾げた。そこにある会話を提督とした覚えが暁には全くなかったからだ。 「日記…?でもなさそう?」 読み進めていくと文章の中の暁の挙動がおかしかった。まるで提督に恋をしている女の子みたいだったからだ。提督の態度もおかしかった。そんな暁に対して妙なことを考えていたからだ。その、とても、いやらしいことを。 「………」 暁は無言で読み続けた。文章の二人の距離が近づき、――――――キスをした。触れ合い、抱き合い、服を脱がし、愛撫し、――――――とにかく恥ずかしい行為をやり始めた。読んでいる暁の顔が段々と赤くなり変な気持ちになっていく。 「な、何これ……」 読むのを止めればいいのにどうしても止められない。文章の行為は激しさを増すばかりだ。暁自身の体も火照っていく。 「さぁて、午後も頑張りますか」 執務室のドアが不意に開いて声がした。暁の身体がビクンっと大きく跳ねた。 「今日中の書類、早く片付けましょうね~」 「分かってるよ愛宕……ん?!暁?!」 提督は執務机の前にいる暁を見てギョッとした。後ろから来た愛宕はあらあら、と呟く。 「お、お前もう戻っていたのか…って!?何をしている!」 「しっ 司令官…あの、その…暁は…」 言い訳をしようとすると頭の中で文章の行為が生々しく再現された。しかも目の前にはその提督もいて暁を見ている。暁は段々と居た堪れなくなって走り出した。 「暁?!」 素早く提督の横を走り抜け暁は部屋から出て行った。 「あいつ、どうしたんだ…?」 「顔が真っ赤でしたね~ 風邪でも引いたのかしら?ちょっと様子を見て来ますね」 「あぁ、よろしく」 愛宕は暁の後を追い部屋を去った。提督は不思議に思いながら執務机に近づく。 「全く、俺がいない間にパソコンを触るとは…ネットにはロックをかけていたから出来なかったとは思う、が…… ?!」 ディスプレイを見て提督の顔から血の気がサァーっと引いた。暁が読んでいたテキストファイルが開きっぱなしだったからだ。 「こ……!これは!あ、あいつもしかしてこれを読んで……あ、穴があったらいれたい…いやそうじゃなくて!」 提督は頭を抱えた。実はそのテキストファイル、提督が2chの艦これのエロパロスレで投稿しようと考えていた話だった。実はこの提督、暁にゾッコンである。あのロリボディにアレをソレしてコレしたいというムラムラした欲求を抱いていたが、いたいけな少女に性欲をぶつける行為に罪悪感を感じ、我慢していた。しかしその欲求は溜まる一方――――――なので妄想を形にしてエロパロスレに投稿し発散しようとした。しかし書きながら恍惚とした気持ちと同時に罪悪感の責め苦に悩み、盛り上がりシーンを書いたままそのまま放置し、投稿もせず削除もせずに眠らせていた。自分で書くのは良心が痛むので他の職人の投稿を待っていたが、暁メインの話はほとんどないしエロい目にも遭っていない。暁は穢れぬまま綺麗だった。それはそれでいいが、やはり寂しい。かといって中途半端の自分の話を投稿するのも気が引ける。提督は他の艦娘の話を脳内で暁に置き換えて妄想する術を不本意ながら身につけ、それで欲求を満たしてきた。しかし、しかし、もったいないからと思ってゴミ箱にも捨てずにディスプレイに置いていたせいで、まさかの本人に読まれるとは、どうしよう。どうすればいいんだ―――――― (でもあの真っ赤な暁…可愛かったなぁ) 部屋を飛び出した時の暁の表情。最高にそそる。提督はムラムラしてきた。下半身に熱が集まる。提督は前屈みのままトイレへと向かった。トイレへと急ぎながら、今ならあの続きが書けるかもしれない。そう思うのであった。 その後暁が提督と距離を置くようになったのは、別の話。 スレの埋めネタなので続かない。
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●シーン其1 特設司令部設置 ●シーン其2 特設司令部の悩み事
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登録日:2014/11/12 Wed 20 34 25 更新日:2023/06/04 Sun 11 43 28 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 コニシ ツンデレ←瑞鶴 七面鳥 五航戦 五航戦の急に踊りだす方 大食い 幸運艦 弓道 弓道家 正規空母 正規空母娘 瑞雲もいいけど、瑞鶴もね! 瑞鶴 真壁提督(弟) 空母 紐パン 翔鶴 翔鶴型航空母艦 航空母艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 被害担当艦 装甲空母 野水伊織 鶴姉妹 ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ 出典: wikiwiki.jp/kcvoice/ ・ wikiwiki.jp/kcvoice/ 「私って、怪我しやすいのかしら……ねぇ、瑞鶴?」 「アウトレンジで……決めたいわね!」 イラストレーター:コニシ CV:野水伊織(両者共通) 本項目では、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』における五航戦/翔鶴型航空母艦について解説する。 概要 太平洋戦争末期まで活躍した日本海軍の最高殊勲艦・武勲艦をモチーフにした航空母艦娘。 図鑑ではNo.106、No.107~108に入る。 カテゴリは一航戦と同じく正規空母。空母なので勿論ボーキ大食い。 2013年5月17日、艦これ初のイベントクエストである「敵泊地に突入せよ!!」にて、 姉の翔鶴はE3突破報酬、妹の瑞鶴はE4ボスドロップとして同時に初実装された。 以後は既に空母レシピでの建造・高難易度海域でのドロップが可能となっており、姉≦妹な具合で双方激レア艦娘の枠に収まっている。彼女らと出会うにはかなりの豪運が必要。 なお、通常建造よりも大型艦建造の方が入手しやすくなっているが、それと引き換えに消費する資材量も馬鹿にならないのでご利用は計画的に。 ちなみに空母レシピだけでなく、大型艦建造で全資材投入数値フルマックスにしても出るっちゃ出る。 2014年4月1日に行われた型月のエイプリルフール企画では、赤セイバーがやらかしたこの鬼畜所業でキャス狐は翔鶴を手に入れたが、二隻目だったので遠い眼をした。 ……おススメはしない。 2015年9月25日に翔鶴の改二が、2015年10月30日に瑞鶴の改二が実装。 これが今までにない特殊な改造となっており、改造にはお馴染み設計図の他に専用アイテム「試製甲板カタパルト」が必要となる。 さらに改二で改造が終わらず、さらに練度を上げると改二甲への改造が可能となる(アイテム不要)。 改二甲になると、カテゴリが装甲空母へと変化するが、元の改二に戻す事が可能。 勿論戻した改二も再度改造できるので、改二と改二甲を使い分けする事が可能である。 …まぁ、改造の度に資材が必要になるし、改修値がその度にリセットされるから気軽にはできないんだけど。 ちなみにこの仕様を知らず、ひたすら改造を繰り返して資源を溶かした提督もいるとか。 なお、この複雑な仕様のためか、二人ともなんと装備を何も持ってこない。 その代わり、村田隊や付岩井隊、付岩本隊など史実で翔鶴・瑞鶴に所属していたネームド艦載機が入手できる任務が実装されている。 ちなみに、瑞鶴実装が月末であったことに伴い、一部提督がこれらの任務達成不能になるという事態が発生した。現在は解消されているのでご安心あれ。 ミッドウェー戦後、瑞鳳を加えて一航戦を引き継ぎ、赤城と加賀のいなくなった穴を埋めるべく奔走。 艦これではたとえ一航戦を失ってもまた手に入れるチャンスは巡って来るので、翔鶴型の括りは五航戦のまま。 翔鶴型、特に瑞鶴は皇族のお達しで急拵えだったこともあり、極めて限られた時間の中で訓練・演習を積んだ航空隊パイロットの錬度は一・二航戦の人外兵団と比べられてしまい、 「お粗末」「五航戦は妾の子」などと揶揄される始末。 そのため加賀には「五航戦の子なんかと一緒にしないで」と非情な台詞を吐かれている。 しかし実際の五航戦パイロットはそんな評価にもかかわらず、きちんと評価すれば教導官を務めていてもおかしくないほどの精鋭だったという。 その中でも当wikiにも項目がある超有名な御仁の「零戦虎徹」がいたくらい。 そもそも人外魔境の生還者を比較対象にしたのが悪かったのだ。 本当に極東は激戦区だ……(戦慄) とか言っていたら付岩本隊が実装され、岩本隊任務をすべてこなして手に入る艦載機は実質最強の艦戦として君臨している(*1)。 加賀さんの心境や如何に。というか、ネームド艦戦は全部五航戦の子である。付岩井隊は爆戦に化けるけど その他、史実におけるガチガチ空母な彼女らの逸話はこちらとこちらをご参照あれ。 ステータスは改までの段階では運を除いて姉妹で完全に一致しており、 改装前21/21/21/12→改装後24/24/24/12、計75→84というバランスの取れた大量の艦載機スロット数を誇る。 火力は39と正規空母の中では低く、砲撃戦ではどうしても一航戦に後塵を拝する。 その代わり第三位にも及ぶ均等なスロット数によって、艦載機の数が物を言う航空戦では高い攻撃力を叩き出す。しかし均等すぎるところが器用貧乏とも言える。 改二になると翔鶴は艦載機スロットが27/27/27/12の計93と増加。火力も63と二航戦に次ぐレベルにまで上がる。 瑞鶴は艦載機スロットが28/26/26/13の計93と増加。 火力は56と姉に比べると抑えめだが、装甲、対空、回避は翔鶴より高い。運は言わずもがな そして改二甲になると翔鶴は火力が70と堂々の空母トップになる(瑞鶴は火力65)…が、 装甲空母になった代償か、艦載機のスロット数は34/21/12/9(翔鶴)、34/24/12/6(瑞鶴)の計76と激減。 割り振りもバランス型だった今までと比較して大きく変化する。 また、改二・改二甲のどちらもまさかのデフォルトで射程:中である。 ミッドウェーで索敵をしくじって先制攻撃を受け敗北した先輩の経験が生きている・・・のかもしれない。 改二甲になると噴式景雲改と橘花改という2種類のジェット艦載機を運用可能になる。 ジェット機を装備していると「噴式強襲」という追加の航空戦フェイズが発動する。火力は若干控えめだが随伴艦を沈めてくれると航空戦でも優位になる。 加えてカタログスペックでも爆戦の上位互換で撃墜もされにくいという凄まじい性能を持つが、艦爆として扱われず(そのためこれで空母カットインの艦爆枠にはなれない)装備して戦闘するたびに鋼材を消費するというデメリットもある。 運用に比して必ずしも必須という訳では無いが、ジェット艦載機を運用できるのは五航戦改二甲と加賀改二護とVictorious改の4人にのみなので覚えておくと役に立つだろう。 ちなみに装備すると射程:長になるので射程調整目的で積むのもあり。 造波抵抗軽減能力の高い球状艦首(バルバス・バウ)と細長い船体の採用によって空母としては破格の高速航行(本気を出せば海面状況次第では護衛の駆逐艦を置き去りにしてしまうほど)が可能となっていた史実からか回避性能が高めで、尚且つ燃費に関してかなり(改までの時点では)良心的。改二で一気に悪化し、改二甲でまさかの燃料3桁に躍り出るが。そんなとこまで赤城をリスペクトしなくても… ただし翔鶴は幸運の関係で意外と被弾する。おいおい本末転倒じゃないか。一方の瑞鶴は幸運も高けりゃ回避も翔鶴より高い反面基礎火力で翔鶴に劣るという状態になっている。 力の翔鶴、技の瑞鶴って事だろうか なお、島風級の船速というのは史実については誤認の可能性が高いが、艦これにおいては船速を最速まで伸ばす条件が翔鶴型と島風が全く同じであるため、 どうも艦これの翔鶴は本気を出すとガチで40ノット行けるらしい。さすがにその本気をアーケードで披露することはなかったというか、そんな事をされたら間違いなく空母間のパワーバランスが崩壊する ちなみに史実でも「被害担当艦」という大変不名誉な呼称を得ていた事から不幸キャラのようなイメージを持たれている翔鶴だが、 艦これにおいて初期値10→改装後12→改二(甲)20という運の値は普通。 それどころか、まるゆ改修を重ねて運を底上げしてやると、並大抵の艦娘では届かないMAXで97(*2)に到達するという潜在的な超幸運艦である。 多くの艦娘は初期値10でMAX59とかそのくらいが平均値であり、ミッドウェー海戦で最後まで生き残り、 瑞鶴と同じく初期値が高い飛龍改二でもMAX92、終戦まで稼働可能で残った葛城も79。 翔鶴の97を超えるのは艦娘全体でも、瑞鶴を含めて片手の指で数えられる数しかいない。 実際史実でも大炎上しながら生還を果たすなど、決して不運なばかりではない。 なのだが、妹の瑞鶴(幸運40→改装後42→改二(甲)50)とちょくちょく一緒にいるのでそのしわ寄せを受けやすく、 公式・二次問わず様々な作品ですっかり「不幸艦」の立ち位置を確立している。 一方、上述した数値の通り、瑞鶴はかなりの「幸運艦」。 回避能力においては姉を楽々凌駕する。姉より優れた妹など(ry もしかすると瑞鶴の言う「幸運の女神」は度々妹を庇わざるを得ない状況に陥った翔鶴のことなのかもしれない。 キャラクターデザイン デザイン担当はコニシ氏。 ほぼ全ての正規空母と共通の弓道着モチーフの衣装に身を包み、矢筒を背負い、弓を携える。 特徴的な脚部艤装の邪魔にならないようスカートもかなり短め。 元となった航空母艦の高速性を表すような軽快な印象である。 胸当てには史実で度々間違われていたことからの「シ」「ス」の識別用文字が刻まれている。 まあ艦これでの鶴姉妹は姉が銀色の長髪、妹が緑がかった黒髪のツインテールなので視覚的判別は容易。 出典: wikiwiki.jp/kcvoice/ 「やだ、これもいいわね。さーんきゅっ!」 改装すると瑞鶴はエンガノ沖海戦での迷彩仕様に変わる。 これは当時三航戦の最終構成となった彼女と瑞鳳・千歳・千代田の共通迷彩であり、最期を共にした彼女ら四人の死に装束と言える。 その頃には姉もいなくなっていたため件の「ス」も塗り潰されることとなり、艦これでも読みにくくなるという形でしっかり再現されている。 なお、翔鶴は改二になると一航戦・赤城を意識した髪型とポーズに変化する。 瑞鶴は加賀を意識するのではという胸熱を予想する提督も多かったが、特にそんなことはなかった… 括りでは五航戦のままだが、赤城から一航戦の誇りを受け継いだ新一航戦・翔鶴としての晴れ姿と言えるだろう。 一方瑞鶴は改二の時点では迷彩仕様のままだが、改二甲で五航戦仕様へと戻り、「ス」も復活する。 迷彩からの復活を喜んだ史実リスペクト提督も多い。瑞鶴との迷彩お揃を喜ぶ葛城の立場が微妙になってしまったが 出典: wikiwiki.jp/kcvoice/ ・ wikiwiki.jp/kcvoice/ ・ wikiwiki.jp/kcvoice/ 「やられました! 艦載機発着艦困難です!」 「もうっ、私がここまで被弾するなんて! 誘爆を防いで! 飛行甲板は大丈夫?」 中破するとこの通り。 特に瑞鶴は「一体何があったんだ!?」な凄まじき脱衣を披露する。 矢筒を失い、胴着は一部を残して跡形もなく焼失し、艤装も見る影がないほどボロボロ。 折れた弓で申し訳程度に胸を隠す……すぐに着替えないと刹那で風邪引くレベルである。 ここまでやられてしまうとむしろ心配しか出て来ない。 ちなみに翔鶴の方は上記の中破画像でもはっきり分かるのに加え、アニメでも紐パンを披露した事もあったため、翔鶴=紐パンという認識はかなり広まっている。 対して瑞鶴は中破画像ではちょっと分かりにくい上にアニメでもそういったシーンは無かった。 しかし2017年6月の富士急ハイランドとのコラボ企画「瑞雲祭り」に瑞鶴が駆り出され、新たな描き下ろしイラストが登場したのだが、 この絵だと誰が見ても明らかなレベルでスリットから紐パンが見えている。 やはり妹も紐パンだったのだ…。 そして2019年11月21日。艦これアーケードにて実装された瑞鶴改二はMVP時にそれはもうダイナミックに紐パンを晒していたのであった。 ……ところで、折角画像を用意したんだ。 wiki籠り諸氏の中にも姉と妹の歴然とした差異を見抜いた方がおられるのではなかろうか。 艦これの正規空母は大概どの娘も立派な胸部装甲をお持ちだ。 軽空母にも多くの猛者が控えている。 RJ? ZH? TH? ああうん、うっすら聞いた。 画像を見るに、翔鶴姉さんだって中々なモノをお持ちでいらっしゃる。 ……なのに瑞鶴ときたら…… そう―― 瑞鶴は正規空母にあるまじきちっぱい。 いや、一向に構わないんだけどね! コニシ氏のイラストで巨乳化したり、アーケードで巨乳化したり妙に巨乳化には恵まれていたりするが……アーケードでは改二でぺったんこになってしまった。どうやら瑞鶴の巨乳は不具合扱いらしい。 「提督? あの、そろそろポートモレスビーを……あの、その……」 あ、ごめん。放っといてごめん。 妹のことばっかでごめん。 そういえばアニヲタwikiって艦娘の中破画像載せて大丈夫なんだね(悦) ちなみに改二になると瑞鶴もさすがにアレはヤバいと思ったらしく胴衣の被害は大きく減っている。胸はあんまり成長しなかった …その改二の中破グラだが、翔鶴改二と瑞鶴改二の中破グラを並べると瑞鶴が翔鶴を庇うかのように立ちはだかる構図になる なお、瑞鶴改二の実装時のイラストについて元絵とアスペクト比が違うという事をコニシ氏自ら指摘する事態になった。 運営もそれに応じて実装翌日に修正をかけて謝罪している。 しかし、原因はコニシ氏が運営に送ったデータの中に雑に圧縮してしまったものが混ざっていたためだったらしい 性格 「提督、報告書をご覧になりますか?」 翔鶴は艦娘の中でも屈指の清楚さと儚げさ、お淑やかさを持ち合わせている。 その様子は鳳翔さんや大和、榛名などといった「大和撫子」な娘達に並び立つほど。 扶桑型ほどではないが、(それほど低くはないのに)幸運値故に被弾を受けやすい自分の体質を気にしている節もある。 また、クリスマスに瑞鶴に「これを食べて落ち着いて」と七面鳥を差し出す(明言されてはいないが瑞鶴の反応を見るに多分そうだろう)などといった畜生天然な一面も。 とは言え、彼女も戦闘になるとやはり凛々しく艦載機を率い、勇猛に敵艦隊へ艦上爆撃を放つ。 ただしMVP取得時の台詞では自分が旗艦でない場合でも他の艦を「随伴艦さん」と言い、少々味方への認識に難が見られる。 アニメでも加賀に突っかかる瑞鶴を窘めるつもりで同じセリフを言って立ち去ってしまい、 「よろしくお願いします、随伴艦さん♪」 「少し、腹が立ちました」 吹雪の胃の穴はますます大きくなるのであった。 真面目なので妹と違って卒なく律儀に時報をこなす。だが、逆を言えばあっさりしていてネタが薄い。 1700の時報は一聴の価値あり。癒されるぞ。 そしてネタバレ:ケッコンカッコカリ時、彼女は提督に向けて感謝の想いを言葉にする。また、自身が沈んだマリアナ沖海戦を引き合いに出し、(たとえ死を迎えても)提督とずっと一緒にいたい、という心情を吐露する。もしかすると彼女の時間はそこで止まってしまっているのかもしれない。潜水艦を執拗に警戒するのも大戦時の経験からか。しかし… 改二ネタバレ:改二になると図鑑の説明文が追加され、マリアナを越えて提督と共に翔び続けたいと自らの運命へと立ち向かう覚悟を固める。この発言には「鶴翼の絆」作者の内田弘樹氏をはじめとする多くの提督を涙させた。そして… 2018冬イベネタバレ:瑞鶴が史実での最期を迎えたレイテ沖海戦の決戦前夜ではナーバスになっている瑞鶴を「私がいる…そしてみんなも」と宥め、自らもまた瑞鶴の運命を変えるべく戦う事を決意する。そして、開始された2018冬イベには史実では参加することのなかった小沢艦隊の一翼となった翔鶴の姿がそこにあった。さすがに史実艦扱いはされなかったものの、E7乙甲難易度においてはギミック解除時にボス戦で史実艦組真っ青の2.4倍ものシナジーがかかる。 「提督さん、どう? どんな感じ? どんな感じ!?」 瑞鶴は元気で勝気で向上心の強い娘だが、時報を面倒臭がるようにがさつな面もある。 「マリアナの七面鳥撃ち」と揶揄されたことに対しても持ち前の負けん気の強さから「七面鳥ですって!? 冗談じゃないわ!!」とも言い返す。 しかし根は素直なので提督の言うことには従順であり、放って置かれると臍を曲げ、甘えた声でアピールしてくるほどの構ってちゃん。 直撃を回避しまくる自分自身の幸運さを鼻に掛けることはなく、努力と錬度の賜物だと無い胸を張る。 時報では三度の食事を楽しみにしており、昼飯時に提督が仕事に精を出していると駄々っ子みたいになることも。 しかし、そんな中でも七面鳥だけは毛嫌いしている。どれくらい毛嫌いしているかというと、ターキーを食っていたというだけで青葉と秋雲が爆撃されるくらい。 食ってる側としてはどう考えても理不尽である。 おまけにターキーを振る舞っていた大和を睨み付けて困惑させている。 命知らずにもほどがある。 なお、2017年12月11日のメンテナンスにて秋雲に修羅場modeの限定グラが実装された(そして秋雲の限定ボイスは普通に昨年のクリスマスボイスが使いまわされた)関係で、 現実逃避するかのように不自然なまでにノリノリでターキーを貪る秋雲(修羅場mode)を、容赦なく爆撃する瑞鶴というあんまりにもあんまりな状況になった。秋雲の明日はどっちだ。 一人称が「私」になったり自分の名前になったり、意外と精神年齢が低いのかもしれない。 ……いや、見た目相応か(下げていた視線を上げて逸らす)。 すかさずネタバレ:ケッコンする時、提督は彼女に真顔で凄まじい勢いで肉薄するらしく、「顔が近い!」と慌てふためき、最後にはしどろもどろになってしまう。たぶんチューした。……が、ここで液晶に阻まれる現実の提督本体が続出している。ああ無情。 2018冬イベネタバレ:E7クリア後のエンディングで流れる「月夜海」を最後まで聞き終えると「愛してる…ずっと!」とまさかの告白をしてくる。 「瑞鶴ったら! スカートはあまり触らないで……って、あらやだ、提督……」 「翔鶴姉、なに? ……って、提督さんじゃん!? なにやってんの!? 爆撃されたいの!?」 二人は姉妹揃うとお互いにべたべたイチャつき合っているらしく、彼女らを第一艦隊旗艦にしてつついたらどこぞのポンコツ最新鋭の次女のようなハプニングが発生する。 翔鶴は提督のお茶目(セクハラ)についてとやかく言わないが、瑞鶴の方は母港にもかかわらず艦載機をけしかけてくるほど鬼怒おこぷんぷん丸になる。 ケッコンしても許してくれない。 付いた二つ名は爆撃系女子。誰か……助けて……! また、台詞の随所で姉(妹)がいることを前提として喋るので、片方しかいない場合は物凄く怖い。 特に翔鶴だけしか手に入れていなかったりすると、画面を挟んだこちら側の居た堪れなさは半端ない。 そもそも翔鶴はユーザー150万人突破記念の掛け軸に妹の名前を書いて解説で「なぜ妹の名前を書くのか謎」と突っ込まれるくらいかなりのシスコン。 更にネタバレ:轟沈させてしまうと翔鶴は矢矧と秋月に後を託す。瑞鶴は姉の許へ…… 川内に対しては姉妹共に「うるさい」と苦言を呈し、瑞鶴に至っては名前を読み間違えかけている。 商品・メディア展開 二人を演じた野水伊織女史は、翔鶴名義で一航戦・赤城の藤田咲女史と共に艦娘想歌第一弾『暁の水平線に』でデュエットを披露している。 背伸びしたお子様レディは関係ない。 一番くじでも『第三次作戦 空母機動部隊 見参!』で姉妹は超絶クォリティの目玉商品として君臨。 各地で売り切れが続出した。 また、瑞鶴を主人公に据え、翔鶴もメインを張る小説として、富士美ファンタジア文庫から内田弘樹氏による『艦隊これくしょん -艦これ- 鶴翼の絆』が好評発売中。 富士美書房『ドラゴンマガジン』ではシリーズのサイドストーリーも展開している。 詳しくは当該項目にて。 2015年1月から放送開始されたアニメでは1話の顔見せ以降ほとんど出番がなかったが、5話の新編成により主人公・吹雪と瑞鶴が同じ艦隊となり、出番は急増。 加賀とはよくいがみ合っているが、実は双方とも相手がいない場所ではお互いの実力を認め合っている節がある。要はツンデレvsツンデレの構図である。ブッキーの胃が… 劇場版では瑞鶴はかつて一度沈んでしまい深海棲艦化した艦娘である事が示唆された。同じく一度深海棲艦化した事がある加賀と異なり瑞鶴は深海棲艦化した記憶がないため、加賀に「たとえ沈んでも戻ってこれる可能性があるってことでしょ?」と言ってしまい、加賀に「二度とそんなことは言わないで」と怒られる一幕があった。血気盛んな後輩が心配なあまりきつく当たってしまう先輩の図。なお出撃時にちゃんと謝って和解しました。 なお、翔鶴も瑞鶴と共によく出てくるようになったが、案の定というべきか被害担当艦となることが多く、パンチラしたり被弾したりしている。 2017年6月18日に富士急ハイランドで開催された1/1瑞雲公開のスペシャルステージ2日目のタイトルは、 まさかの「『瑞雲』もいいけど、『瑞鶴』もね!」であったため、提督達を大いに噴かせた。 謎の自己主張だったが、会場で公開されたイラストではさすがに微妙そうに瑞雲を抱えていた。 二次創作での扱い 史実やゲーム上でお互いを気遣う台詞から姉妹で百合百合キマシタワー建造に勤しむものが多い。 しかし単体でも提督の良き部下・伴侶として活躍したりイチャラブしたりする場合も見られる。 ただし従順貞淑な正妻ポジの「出来る奥様」として描かれるのはほとんど全て姉の翔鶴の方であり、妹の瑞鶴にはとんとそういった面が見られない。 しかし代わりに…という訳ではないだろうが、瑞鶴には幼馴染の女の子とかJKのガールフレンドとかそういうポジが非常に良く似合うため、 姉とは独立して提督諸氏の需要を開拓している。 瑞鶴は二次において加賀とはよくいがみ合っているが、逆に仲が良くなりすぎる作品もある。 「瑞鶴を温かく見守りたいが素直になれない加賀」から「冷蔵庫の『瑞鶴』と表書きしてあるプリンを一切の迷いなく食べるぐう畜空母」まで解釈はさまざま。 『鶴翼の絆』でも見られる冷厳先輩VS熱血後輩の構図がよりエスカレートしてかなりの割合を占める。 そうでなくても加賀瑞で「先輩・後輩」ネタが扱われることは多い。 ちなみに、ゲーム中では加賀が五航戦を意識するセリフはあるが、瑞鶴が一航戦を意識するセリフは特になかったりする。 唯一加賀さんの話題になるセリフも2016年元旦ボイスで瑞鶴の新年の挨拶が加賀さんのそれと大体同じで提督と翔鶴に笑われるというものだが、 そもそも加賀さんの名前が出てこないのであっちのボイスの内容を覚えておかないと意味がわからないレベルである。 赤城はそんな二人の様子を生暖かい眼で見守り、時折二航戦や翔鶴を誘って黙々と飯を喰らう日々。 だが、翔鶴も加賀の手に掛かれば(悪意の有無を問わず)酷い目に遭う。 銀髪の子かわいそう。不幸艦の役割は公式でも二次でも変わらない…… ちなみに瑞鶴は貧乳空母つながりで龍驤や瑞鳳と「RJ・ZH・ZK」トリオを組むこともあったが、 最近は彼女の上……違った、下を両舷全速で征く大鳳(TH)にポジションを乗っ取られている。 所謂「フラット3」。ブラッドではない。嘆きの平原は今日も雨だ。 なお、最期の同僚であった瑞鳳とセットで「ズイズイコンビ」と呼ばれることも。メディアミックスで胸が増量するコンビでもある 2015年春に瑞鶴を先輩と慕う正規空母、葛城が登場しているが、葛城もフラット具合は似たようなものである。こちらは瑞葛(ズイカツ)とも。 フラットつながりで慕っているわけではなく、葛城が竣工した時点で真珠湾に参加した正規空母が瑞鶴以外皆沈没していたという重ーい史実が由来なのだが あと、川内をかわうち呼びするのが受けたのか、絡みはこれだけなのに二次創作では川内とは悪友という扱いを受ける事も多い。 大体夜戦馬鹿に文句を言う瑞鶴と正規空母を夜戦に誘おうとする川内という凸凹関係になっている 「wiki籠りさん、新規項目記事が完成いたしました」 「追記・修正、画像も補充しておいてね!」 画像:艦隊これくしょん -艦これ- © 2013 - 2014 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-12-16 21 30 30) 多分二次創作での扱いとゲーム中の性能が最も乖離してる艦娘だよなぁ。マジで装甲空母と正規空母の間には越えられない壁があるレベルなのに、二次ではいつまでも一航戦より未熟な子扱い。 -- 名無しさん (2017-01-13 23 35 56) 建造一発目できた空母が翔鶴だったから当時はレア度がわからなかったが……、五航戦、マジで出ねえ……。 -- 名無しさん (2017-01-13 23 43 14) 個人的に、瑞鶴はガチでJK姿が超似合いすぎな気がする。 -- 名無しさん (2017-02-02 20 17 20) 空母の運が重要になるとのこと。もしかしたらまた瑞鶴が強くなってしまうかもしれない -- 名無しさん (2017-09-12 01 36 07) ハルオミさんゲーム間違えてますよ -- 名無しさん (2017-12-06 16 21 21) 改二になって、中破時露出度が下がってしまったのがとても残念だ。 -- 名無しさん (2017-12-06 18 02 36) 18冬イベで主役を張ることがほぼ確定的。 -- 名無しさん (2017-12-24 22 51 39) しかもif展開ということで史実では沈んでる翔鶴も主要メンバーに入るというおまけつき -- 名無しさん (2017-12-24 22 54 08) 海の向こうで全裸待機してるヨークタウン級次女の姿が幻視されますね、すっぽかしの予感大ですが -- 名無しさん (2017-12-25 02 19 39) 1期ラストイベントで主役扱いに。ジンバー瑞鶴とか言われてるとかなんとか -- 名無しさん (2018-02-16 00 52 06) 随分とエッちい下着を穿いてますねぇズイズイ・・・(アケ版を目に焼き付けながら) -- 名無しさん (2019-11-24 23 57 38) みんなー!資源半分使っても翔鶴姉が建造できない音頭の始まりよー!歌に合わせて上手に踊ろーう! -- 名無しさん (2021-01-29 12 41 25) まだ資源半分残っているではないか…回せ -- 名無しさん (2021-01-29 15 22 26) 名前 コメント 余談 余談 さて、艦これにおける翔鶴型空母を徹頭徹尾ご説明してきたが、ここまで閲覧してくださった皆様方には惜しみない感謝を捧げつつ、最後にもう少しだけお付き合い願いたい。 本項目の末尾にあたり、語らずには終えられぬ鶴姉妹の特徴をご紹介しよう。 五航戦最大の特徴、それは―― 脚、だよ。 鶴姉妹の魅力の最たる部分は、脚…… それも、脚部艤装だ。 彼女達は……あの二人は……! 脚がカッコイイんですよ。 もう一回言いますよ。 出典: kanmusu.blomaga.jp/ リンク先の画像を加工・分離 脚 部 艤 装 が カ ッ コ イ イ ん で す よ 。 黒い靴とかエア・ギアとかのようなスタイリッシュな流線型かつ重厚感溢れる鋼鉄の武装。 この艦艇尾部を彷彿とさせるフォルムと、裏側で鈍く光る金色のスクリュー、いいよなあ…… あぁ、すみません。艦娘型録見てました。 世の中の深海棲艦が全て艦娘になったら……そこはきっと楽園(ぱらいぞ)なんですよねえ…… んんっ、いかん、ちょっと昂奮して熱に浮かされてきた。 風に当たってこよう。 ……ん? 縁側に瑞鶴の艤装が、何故? ああ、さてはあの娘、自分の装備を磨いてる途中で何か用事作って放っぽり出したな? やれやれ、日が暮れる前に中に入れておこ…… ……待てよ? これはもしや、翔鶴型航空母艦の艤装を隅から隅まで念入りにチェック出来る千載一遇のチャンスというやつでは!? 艤装は鎮守府の管理下とは言え、艦娘の身体の一部のようなもの。 明石や整備班はともかく、提督なら本体抜きには実際に触ることなど滅多にない。 近くに持ち主もいないし、これは好機! これが、これが瑞鶴の脚部艤装! 見た目通りの重量感、鈍く美しい金属光沢! いつもこんなに重たいブーツを履いて水上を駆け回っているのか…… どれ、私も履いてみるとしよう。 提督たる者、艦隊の司令官たる者、部下の装備のコンディションも把握しておかなければならない。 べっ、別にやましい気持ちなんてないんだからね! 強いて言うなら知的好奇心を満たすためなんだから! それに彼女らの装備に適合すれば、私も艦娘の力を使えるようになるかもしれないし! いざ! みちっ ……フー…… オーケーオーケー、一旦落ち着こう。 なんだこれキツいな。当たり前か。 ならばそんな道理、私の無理でこじ開ける! どれほどのサイズ差があろうと、今日の私は大和型すら凌駕する存在だ!! この程度の痛み! あの娘達が戦場で受けた数々の傷に比べれば!! 解る、解るぞ。理解出来る。 あの娘の心に共感し、私は今、あの娘の『痛み』を理解する。 幾多の仲間、幾多の命、姉までも奪われながら、自分独り生き残る孤独…… 私自身が瑞鶴になるということのように……! ああ……ツインテールになりそう……!! いや、なる! なってみせるッ! 私が……私達が、瑞鶴だッッ!! ぬうぅぅおおおおぉぉぉぉおおおおッ!!! テェェイル・オオオオォォンンンンッ!!!! ずぼっ ッ、しゃぁぁあ! 入った! 入ったぞ! ガチャッ 「提督さーん、私の艤装知らないー? 縁側に乾しておいたんだけどー」 あっ。 「……何……してんの……」 ……ごほん! 咳払い! これはね瑞鶴、君の艤装のチェックをしていたのさ。 君が途中で放ったからしにしていたから、代わりに私が点検しておこうと思ってね。 これで私も、君達の仲間入り……かな?(照) 「全機爆装! 準備出来次第発艦!」 「目標、母港執務室の『提督』!」 「やっちゃって!」 ですよね――――――――ッ!!!! 「提督? あの、そろそろポートモレスビーを……あの、その……」